1980年代初期 ・ アメリカ
Microvision
1979 ・ Milton Bradley Company
基本情報
- 発売年: 1979年11月
- メーカー: Milton Bradley Company
- 国: アメリカ
- CPU: Intel 8021/TI TMS1100(カートリッジ搭載)@ 100 kHz
技術詳細
- RAM: 64バイト
- 解像度: 16×16ピクセル
- ディスプレイ: 小型液晶画面(5インチ程度)
代表ゲーム
Block Buster、Bowling、Connect Four、Pinball、Sea Duel
出荷台数
初年度: Smith Engineering が $1,500万稼ぎ出した(1979年グロス)
歴史的背景
Microvisionは業界初の真のハンドヘルド・カートリッジシステム。Fairchild Channel Fと異なり、ホームコンソールではなく純粋な携帯ゲーム機として設計されました。初期の人気は高く、1979年は好調でしたが、限定的なゲームライブラリと主要メーカーのサポート欠如により1981年に生産終了。
後年、Nintendo開発陣が「Microvisionの限界を越える」マインドセットでGame Boyを設計したことが、競合機Game Gearを圧倒した背景にある。
うんちく
- 初代Microvisionは液晶画面がスクリーン漏れで不具合が多かった(放熱不足・化学反応)
- 元々はOsborne Computer製 Adam用コンソールとして構想された
- 「ポータブル・ゲーム革命」と銘打たれたが、バッテリー寿命と画面品質が市場受け入れを阻んだ