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RETRO COMPUTER FIELD GUIDE

レトロPC応用辞典60〜80年代のコンピュータを、今のアプリに使う

古いコンピュータの画面や音は、懐かしいだけではなく、今のアプリの起動画面やローディング、LPの演出にそのまま使えます。 ただの辞典にしないために、どの項目も同じ4つで書いています。

  1. 01

    歴史と背景

    何年に、何のために。技術の制約がどう見た目を決めたか

  2. 02

    見た目の素材

    色のコード・桁数・今使える書体・音の特徴

  3. 03

    再現レシピ

    ページで動くデモと、そのままのコード

  4. 04

    企画のネタ帳

    今のアプリ・LP・動画への使い方

INSERT COIN

レトロゲームで遊ぶ →

ブロック崩し・シューティング・ヘビ・文字のアドベンチャー・線の3Dなど、60〜80年代の遊び方をブラウザでそのまま。

MACHINES BY YEAR

年式別 歴代パソコン一覧 →

1970年代〜1995年の日本製・海外製のパソコンを、発売年ごとに出典つきで並べています。

19項目

1960s1960年代

1970s1970年代

PLATOのオレンジ画面の再現デモの画面

1972年(PLATO IV) ・ 端末・OS

PLATOのオレンジ画面

1970年代に、タッチ操作・掲示板・チャット・対戦ゲームまであった教育システム。画面は一色のオレンジで、描いた線がそのまま光り続けた。

テレテキスト(文字放送)の再現デモの画面

1974年〜 ・ 文化

テレテキスト(文字放送)

テレビに、天気やニュースの「ページ」を文字とブロックの絵で出した放送。原色の7色と黒、40桁×24行の格子だけで作られた画面。

伸びるヘビのゲーム(文字のマスで動く)の再現デモの画面

1976年〜 ・ ゲーム

伸びるヘビのゲーム(文字のマスで動く)

進むほど体が伸び、壁と自分の体に当たったら終わり。1976年のアーケードで生まれ、雑誌のプログラムを打ち込んで遊ばれた遊び方を、8×8ドットの文字のマスで再現した遊べるデモ。

ボールで壁を崩すゲーム(白黒の画面に色のフィルム)の再現デモの画面

1976年〜 ・ ゲーム

ボールで壁を崩すゲーム(白黒の画面に色のフィルム)

板で玉を打ち返して、上に並んだれんがを崩す。1976年のアーケードで生まれた遊び方を、白黒の画面に色のフィルムを貼った見た目ごと再現した遊べるデモ。

文字で遊ぶアドベンチャー(打って進める)の再現デモの画面

1976年ごろ〜 ・ ゲーム

文字で遊ぶアドベンチャー(打って進める)

文章で場面を読み、「きた」「ライトをとる」と打って進める。1970年代半ばに大学のコンピュータで生まれた遊び方を、オリジナルの話で再現した遊べるデモ。日本語でも英語でも打てる。

VT100風のログイン画面の再現デモの画面

1978年 ・ 端末・OS

VT100風のログイン画面

黒地に白い文字、四角いカーソル。「ターミナル」と聞いて思い浮かぶ画面の元になった端末。画面は緑ではなく白だった。

モデムでBBSにつなぐの再現デモの画面

1978年〜 ・ 通信・BBS

モデムでBBSにつなぐ

電話をかけ、ピーヒャラと鳴って「CONNECT 1200」。メニューが1秒に約120文字で流れてくる。パソコン通信の入口の再現。

並んで降りてくる敵を撃つゲームの再現デモの画面

1978年〜 ・ ゲーム

並んで降りてくる敵を撃つゲーム

左右に歩きながら少しずつ降りてくる隊列を、下から1発ずつ撃つ。1978年に日本で生まれた遊び方を、オリジナルの敵と自機で再現した遊べるデモ。

国産8ビットパソコンのBASIC起動の再現デモの画面

1978〜80年代前半 ・ 国産パソコン

国産8ビットパソコンのBASIC起動

電源を入れると、すぐ BASIC が「Ok」と待っている。日本語は半角カタカナ。漢字が当たり前でなかった日本のパソコンの入口。

1980s1980年代

この辞典の約束

  • 年と仕様は、博物館やメーカーの資料などの出典を当ててから書いています。各項目の下に出典があります。
  • 再現デモの画面の文言は、実機の起動メッセージを写さず、このサイト用に作った「〇〇風」のものです。ロゴも使っていません。
  • 自分でもレトロな作風のアプリを作っています。その音と画面の作りを、この辞典のデモに使っています。
ご相談

レトロな演出を、アプリやサイトに入れたいときは

予算や進め方が決まっていない段階でも構いません。フォームは24時間受け付け、ご返答は2営業日以内です。