どこでつまずいたか
01CADは習得コストが高く一般ユーザーには扱えない
02廃番部品や治具を作りたくても設計手段がない
033Dプリント用データ(STL)を用意するハードルが高い
どう解いたか
01会話インターフェースで設計意図を直接3D化
02出力を必ずwatertight STLに正規化し印刷失敗を防止
03ブラウザ完結で専門ソフト不要のワークフローを実現
できあがったもの
できあがった画面




結果
| 01 | 「話すだけ」で設計→3Dプリントのフローを確立 |
|---|---|
| 02 | CAD未経験者でも部品設計が可能に |
| 03 | NextCodeのAIプロダクト群の一つとして公開運用中 |
この作品でできること
- 自然言語の指示だけで3DモデルSTLを生成
- 3Dプリント可能なwatertightメッシュを担保
- 治具・廃番部品・自作パーツを誰でも設計
- CADの学習コストをゼロに
- ブラウザ完結でインストール不要
どう作ったか
できること3項目
| 自然言語の指示だけで3DモデルSTLを生成 | 会話インターフェースで設計意図を直接3D化 |
|---|---|
| 3Dプリント可能なwatertightメッシュを担保 | 出力を必ずwatertight STLに正規化し印刷失敗を防止 |
| 治具・廃番部品・自作パーツを誰でも設計 | ブラウザ完結で専門ソフト不要のワークフローを実現 |
つくり1項目
| AI・連携・データ | LLM / Three.js / STL/3Dメッシュ生成 |
|---|
使いどころ3項目
| CADは習得コストが高く一般ユーザーには扱えない | 会話インターフェースで設計意図を直接3D化 |
|---|---|
| 廃番部品や治具を作りたくても設計手段がない | 出力を必ずwatertight STLに正規化し印刷失敗を防止 |
| 3Dプリント用データを用意するハードルが高い | ブラウザ完結で専門ソフト不要のワークフローを実現 |
担当と道具
| 担当 | 企画・UI設計・フルスタック開発・3D生成パイプライン |
|---|---|
| 使った技術 | Next.js・TypeScript・Tailwind CSS・LLM・Three.js・STL/3Dメッシュ生成 |
この作品のきほん
| 種類 | Webアプリ |
|---|---|
| いまの状態 | 公開中 |
| 規模 | 担当4領域 / 技術6種類 |
| 公開先 | parts.nextcode.ltd |
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