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1990年代前期 ・ 日本

Sega Genesis / Mega Drive

1988 ・ Sega

基本情報

  • 発売年: 1988年10月29日(日本)/ 1989年8月14日(北米)/ 1990年9月(欧州)
  • メーカー: Sega
  • 国: 日本
  • CPU: Motorola 68000 @ 7.6 MHz(メイン)+ Zilog Z80 @ 3.58 MHz(サウンド)

技術詳細

  • RAM: 64KB(メイン)+ 64KB VRAM + 8KB オーディオ
  • 解像度: 320×224 または 256×224(NTSC)
  • カラー: 512色パレットから61色同時表示

代表ゲーム

  • Sonic the Hedgehog(1,500万本)- Sega の顔
  • Sonic the Hedgehog 2(600万本)
  • Streets of Rage
  • Mortal Kombat
  • Street Fighter II: Champion Edition

出荷台数

  • Sega: 3,075万台
  • Tectoy(ブラジル): 300万台
  • Majesco(北米): 150万台(推定)

地域別ネーミング

  • 日本・北米: Genesis
  • 欧州・豪州・その他: Mega Drive

歴史的背景

Sega Genesis / Mega Drive は Famicom/NES への初の本格的挑戦機。68000という当時の16ビット・ハイエンドプロセッサを搭載し、グラフィックス品質でNintendoを上回る性能を打ち出しました。Sonic the HedgehogはMario以来の「キラータイトル」として機能し、北米と欧州で大きなシェアを獲得。

第四世代ゲーム機戦争の三つ巴(Genesis vs SNES vs PC Engine)では、初期段階で優位に立つも、後のSNESの黒船的成功により北米での優位を失い、欧州での支配力が最大の資産に。それでも3,000万台超の出荷は、16ビット時代の成功機種を象徴します。

うんちく

  • Z80 サウンドプロセッサにより、8ビット音響の限界を超えた複雑なサウンドトラックを実現
  • Sonic シリーズの横スクロール高速移動は、Genesis の高速CPU を活かしたゲームデザイン。Marioの「ジャンプ」から「スピード」へ戦略転換
  • セガの「過激なマーケティング」(Nintendoへの直接批判広告)により、米国市場での一定のシェア奪取に成功

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