1990年代前期 ・ 日本
Super Famicom / SNES
1990 ・ Nintendo
基本情報
- 発売年: 1990年11月21日(日本)/ 1991年8月23日(北米)/ 1992年4月(欧州)
- メーカー: Nintendo
- 国: 日本
- CPU: Ricoh 5A22(16ビット WDC 65C816 派生)@ 3.58 MHz
技術詳細
- RAM: 128KB(ワーク)+ 64KB(ビデオ)+ 64KB(オーディオ)
- 解像度: 256×224 / 512×224 / 512×448 ピクセル選択可
- グラフィックス: Mode 7 疑似3D エフェクト
- サウンド: 8チャネル・ステレオ
代表ゲーム
- Super Mario World(2,910万本)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Final Fantasy VI
- Super Metroid
- Donkey Kong Country(3Dグラフィックス新技術)
出荷台数
全世界: 4,910万台
・北米: 2,335万台
・日本: 1,717万台
・欧州ほか: 858万台
市場評価
第四世代ゲーム機における最高販売数。Genesis 初期の勢いを逆転し、圧倒的多数派に。
歴史的背景
SNES / Super Famicom は、Genesisへの逆転勝利とNintendo帝国の再確立を象徴する機種。CPU性能では68000に劣るものの、Mode 7 疑似3D技術や豊富なカラー・サウンド機能で表現力を大幅向上。Super Mario Worldをはじめ、マリオ・ゼルダ・メトロイド・ファイナルファンタジーなど、NES で確立した「キラータイトル軍団」を16ビット化して投入。
ゲーム業界における「ハード競争よりソフト(タイトル資産)が勝つ」を最初に証明した機種でもあります。
うんちく
- Mode 7 技術は、背景を回転・スケーリングすることで疑似3D感を演出。この技術でF-Zero や Mario Kart の視点表現を実現
- カセットが大容量化(最大48Mb)でき、複雑なゲーム開発が可能に
- 北米でのGenesis vs SNES 戦争は、新聞・TVメディアでも報じられた初の本格「ゲーム機戦争」