1990年代前期 ・ 日本
Game Boy
1989 ・ Nintendo
基本情報
- 発売年: 1989年4月21日(日本)/ 7月31日(北米)
- メーカー: Nintendo
- 国: 日本
- CPU: Sharp SM83 @ 4.194304 MHz(Intel 8080 / Z80 ハイブリッド)
技術詳細
- RAM: 8KB(ワーク)+ 8KB(ビデオ)
- 解像度: 160×144 ピクセル
- ディスプレイ: モノクロ液晶(4段階グレースケール)
- バッテリー: 4本 AA、30時間超連続稼働
代表ゲーム
- Tetris(3,500万本)- 同梱タイトル
- Pokémon Red / Blue / Yellow(4,600万本)- ゲーム機最高の爆発力
- Super Mario Land
出荷台数
全シリーズ合計(Game Boy Color含む、2003年迄): 11,869万台
市場での立ち位置
Game Gear(Sega、フルカラーバックライト)やAtari Lynx などの高性能ライバルを打ち滅ぼした最高傑作携帯機。
歴史的背景
Game Boyは、「低性能こそが勝つ」を証明した革命機。Sega Game Gear(フルカラー・バックライト)やAtari Lynx などはスペック面で圧倒的に上回りながら、Game Boy は「耐久性・バッテリー寿命・価格」で市場を制覇。
その秘訣:
1. 横井軍平の「ドット欠け」哲学 - Game & Watch 時代の LCD 品質管理技術を応用
2. Tetris バンドル - 普遍的なゲームデザインで、ゲーマー層を超えた需要を創出
3. 低価格戦略 - スペック競争から脱却し、利便性で勝負
1995年のPokémon ブームは、Game Boy の既に圧倒的シェアを日本・世界で不動のものとした。
うんちく
- Game Gear は 3〜5時間のバッテリー寿命に対し、Game Boy は 30時間超。4倍以上の圧倒的差
- Tetris 効果はゲーム業界でいまだ語り継がれ、スイッチ時代の Tetris Effect も再ブームを生み出している
- 2008年〜2010年に計3世代(GB / GBC / GBA)の生産が終了するまで、20年近い供給継続