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1990年代中期~後期 ・ 日本

Nintendo Virtual Boy

1995 ・ Nintendo

基本情報

  • 発売年: 1995年7月21日(日本)/ 8月14日(北米)
  • メーカー: Nintendo
  • 国: 日本
  • CPU: NEC V810(32ビット RISC)@ 20 MHz

技術詳細

  • RAM: 64KB PSRAM + 128KB Graphics DRAM + 128KB Video RAM
  • ディスプレイ: 赤色単色 LCD、両眼スコープ式
  • グラフィックス: ステレオスコピック 3D(業界初)

代表ゲーム

  • Mario's Tennis(北米同梱)
  • Jack Bros.
  • Virtual Boy Wario Land

出荷台数

77万台(歴史的な失敗水準)

開発目標と現実

  • Nintendo の初期販売予想: 300万台
  • 実績との乖離: 3分の1 以下

生産期間

  • 日本: 1995年7月〜1996年2月
  • 北米: 1995年8月〜1996年(わずか 1年弱)

歴史的背景

Virtual Boy は Nintendo による 3D ゲーム表現への野心的挑戦の、最大級の失敗例。ステレオスコピック 3D グラフィックスは革新的でしたが、赤色単色ディスプレイと長時間使用による目の疲労が、市場受け入れを根本的に阻みました。

同じく 1995年の Nintendo 64(3D ポリゴン)と比較して、別方向の 3D 表現を目指した Virtual Boy は、結果的に「 3D 表現は据置機で実現する」という業界の判断を加速。ハンドヘルド 3D の夢は、3DS の 2011年登場まで待つことになります。

うんちく

  • 開発は横井軍平(Game Boy の生みの親)が担当、晩年のプロジェクト
  • 赤色単色表示は技術的制約ではなく意図的デザイン(VR イメージの明示)
  • わずか 22作品で生産終了、Nintendo 単独での最低売上ハードとして記録

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