1990年代中期~後期 ・ 日本
Sony PlayStation
1994 ・ Sony Interactive Entertainment(開発・マーケティング)
基本情報
- 発売年: 1994年12月3日(日本)
- メーカー: Sony Interactive Entertainment(開発・マーケティング)
- 国: 日本
- 開発責任者: Ken Kutaragi(「PlayStation の父」)
技術詳細
- CPU: Sony CXD2500Q
- GPU: 専用 3D グラフィックスプロセッサ
- 媒体: CD-ROM(650MB)
第一世代の発売時期・地域
- Japan: 1994年12月3日
- 北米・欧州: 1995年中旬
出荷台数
PlayStation 第一世代: 約 1億 300万台(当時としては電撃的)
代表ゲーム
- Final Fantasy VII(1,000万本超 - JRPG の決定版)
- Metal Gear Solid
- Gran Turismo(レーシングゲーム革命)
- Resident Evil(ホラーゲーム傑作)
コントローラ設計
4ボタン配置(△○×□)が PlayStation のトレードマーク化。感覚的な操作性と視覚的認識の統一が、後の世代まで踏襲されました。
歴史的背景
Sony PlayStation は、ゲーム業界における大型IT 企業の参入を象徴する機種。Ken Kutaragi を中心とした Sony チームが、Nintendo・Sega に対して第五世代での正面衝突を敢行。
CD-ROM による大容量化は、複雑なゲーム開発と映像品質を飛躍的に向上。特に Final Fantasy VII は、それまでのスーパーファミコン 16ビット世代(タイルマップ・スプライト)から 3D ポリゴン・高品質 CGI カットシーンへの完全な世代交代を示しました。
結果として PlayStation は、北米・欧州を中心に圧倒的シェア確保。以後、Sony は ゲーム業界の主導者へ。
うんちく
- 開発当初は Nintendo とのパートナーシップ構想(「Play Station」は Super Famicom の CD 周辺機器名)が破談
- CD 媒体により、コンテンツボリュームが大幅増。映像作品並みの「次世代エンタメ」として位置づけられた
- PlayStation 2 は史上最多出荷機種(1億 5,500万台超)へ成長し、ゲーム業界の覇権機として君臨