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開発事例 / Webアプリ

バベルのとう(8ビットパズル)

ブロックを積んでてっぺんの扉を目指す昭和ファミコン風パズル

公開中

ブロックを押して積み上げ、てっぺんの扉を目指す8ビット・パズルゲーム。昭和ファミコン風のドット表現で、登るほど難しくなるタワークライム。ブラウザですぐ遊べるレトロパズル。

この作品の要点
困っていたこと気軽に遊べるブラウザパズルの選択肢が限られる。
やったこと押して積むシンプル操作のパズルメカニクス。
起きたことブラウザで遊べる8ビットパズルを公開。
もくじ

どこでつまずいたか

01気軽に遊べるブラウザパズルの選択肢が限られる

02レトロゲームの雰囲気を再現した作品が少ない

どう解いたか

01押して積むシンプル操作のパズルメカニクス

028ビット表現でレトロな世界観を演出

できあがったもの

できあがった画面

バベルのとう(8ビットパズル) の画面 1
バベルのとう(8ビットパズル) の画面 2
バベルのとう(8ビットパズル) の画面 3
バベルのとう(8ビットパズル) の画面 4

結果

01ブラウザで遊べる8ビットパズルを公開
02NextCodeのカジュアルゲーム群の一つとして運用中

この作品でできること

  • ブロックを積んで上を目指すタワークライムパズル
  • 昭和ファミコン風の8ビットドット表現
  • ブラウザ完結・インストール不要

どう作ったか

できること3項目

ブロックを積んで上を目指すタワークライムパズル押して積むシンプル操作のパズルメカニクス
昭和ファミコン風の8ビットドット表現8ビット表現でレトロな世界観を演出
ブラウザ完結・インストール不要ブラウザ完結・インストール不要

つくり1項目

AI・連携・データCanvas/HTML5

使いどころ2項目

気軽に遊べるブラウザパズルの選択肢が限られる押して積むシンプル操作のパズルメカニクス
レトロゲームの雰囲気を再現した作品が少ない8ビット表現でレトロな世界観を演出

担当と道具

担当企画・ゲームデザイン・フロントエンド開発
使った技術Next.js・TypeScript・Canvas/HTML5

この作品のきほん

種類Webアプリ
いまの状態公開中
規模担当3領域 / 技術3種類
公開先babel.nextcode.ltd

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