どこでつまずいたか
01気軽に遊べるブラウザパズルの選択肢が限られる
02レトロゲームの雰囲気を再現した作品が少ない
どう解いたか
01押して積むシンプル操作のパズルメカニクス
028ビット表現でレトロな世界観を演出
できあがったもの
できあがった画面




結果
| 01 | ブラウザで遊べる8ビットパズルを公開 |
|---|---|
| 02 | NextCodeのカジュアルゲーム群の一つとして運用中 |
この作品でできること
- ブロックを積んで上を目指すタワークライムパズル
- 昭和ファミコン風の8ビットドット表現
- ブラウザ完結・インストール不要
どう作ったか
できること3項目
| ブロックを積んで上を目指すタワークライムパズル | 押して積むシンプル操作のパズルメカニクス |
|---|---|
| 昭和ファミコン風の8ビットドット表現 | 8ビット表現でレトロな世界観を演出 |
| ブラウザ完結・インストール不要 | ブラウザ完結・インストール不要 |
つくり1項目
| AI・連携・データ | Canvas/HTML5 |
|---|
使いどころ2項目
| 気軽に遊べるブラウザパズルの選択肢が限られる | 押して積むシンプル操作のパズルメカニクス |
|---|---|
| レトロゲームの雰囲気を再現した作品が少ない | 8ビット表現でレトロな世界観を演出 |
担当と道具
| 担当 | 企画・ゲームデザイン・フロントエンド開発 |
|---|---|
| 使った技術 | Next.js・TypeScript・Canvas/HTML5 |
この作品のきほん
| 種類 | Webアプリ |
|---|---|
| いまの状態 | 公開中 |
| 規模 | 担当3領域 / 技術3種類 |
| 公開先 | babel.nextcode.ltd |
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