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NextCode.ltd

ゲーム公開中

くくる — まいにち16語のなかまわけ

16の言葉を4つずつ4組に分ける、1日1問の日本語ことばパズル

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種類
ゲーム
いまの状態
公開中
公開先
kukuru.nextcode.ltd
掲載日
2026-08-20

この作品について

画面に並ぶ16の言葉を、共通点で4つずつ4組に「くくる」日本語のことばパズル。問題は日付から決まるので、世界中の誰が開いても同じ1問を解くことになる。解き終わると結果が絵文字のマス目になり、答えを明かさないままSNSに貼れる。登録もインストールも不要、開いた瞬間から遊べる無料のブラウザゲーム。

Problem

困りごとと、解き方

  • 困っていたこと

    毎日開く理由がないゲームは1回遊んで終わってしまう

  • やったこと

    日付から問題を決めて『今日の1問』を全員で共有する構造にした

  • 困っていたこと

    SNSに結果を貼ると答えのネタバレになってしまう

  • やったこと

    正解の中身を出さず、解いた順序だけを絵文字で表すリザルトを設計

Result

できあがったもの

公開中の実際の画面(2026-10-15 に撮影)

成果

  • 1日1問の習慣化と、ネタバレなしの拡散導線を両立
  • 登録ゼロ・広告ゼロで即プレイできる軽量なゲーム体験を実現

見どころ

  • 日付シードで全ユーザーが同じ1問を解く「まいにち1問」設計
  • 答えを明かさず共有できる絵文字マス目のリザルト
  • 登録・インストール不要、開いてすぐ遊べる
  • PWA対応でホーム画面に置ける常用ゲーム体験

How

どう作ったか

担当
企画・出題設計・フロントエンド・ゲームロジック
使った技術
Next.js 16・TypeScript・Tailwind CSS 4・PWA

主要機能

日付シードで全ユーザーが同じ1問を解く「まいにち1問」設計
日付から問題を決めて『今日の1問』を全員で共有する構造にした
答えを明かさず共有できる絵文字マス目のリザルト
正解の中身を出さず、解いた順序だけを絵文字で表すリザルトを設計
登録・インストール不要、開いてすぐ遊べる
登録・インストール不要、開いてすぐ遊べる

技術的詳細

フロントエンド・基盤
Next.js 16 / TypeScript
AI・連携・データ
Tailwind CSS 4 / PWA

活用シーン

毎日開く理由がないゲームは1回遊んで終わってしまう
日付から問題を決めて『今日の1問』を全員で共有する構造にした
SNSに結果を貼ると答えのネタバレになってしまう
正解の中身を出さず、解いた順序だけを絵文字で表すリザルトを設計